Ярослав Кравцов
Независимый разработчик игр. Медиахудожник. Автор статей на этом сайте. Преподаватель разработки игр и интерактивных приложений на Unity. Популяризатор видеоигр. Научный руководитель мастерской геймдева Летней школы
Родился 4 декабря 1982 года в Москве. В 2005 году окончил Физический факультет МГУ им.М.В.Ломоносова по специальности физик-акустик. С 2005 по 2007 работал в аспирантуре Института Теплофизики Экстремальных Состояний в составе Объединенного Института Высоких Температур Российской Академии Наук.

В игровой индустрии с 2007 года. Сначала работал левел-дизайнером в компании G5 Entertaiment AB над мобильными играми по франшизам Star Wars, Simpsons, The Sims, Red Faction, Hellboy, G.I. Joe, Saints Row, а также несколькими казуальными играми. С 2009 года перешел на работу в Nival Online, в последствии ставший Allods Team в составе Mail.Ru Group, где работал левел-дизайнером на Аллодах Онлайн, ведущим левел-дизайнером на Skyforge. В мае 2014 года ушел из Mail.ru ради разработки игры Message Quest (вышла осенью 2015 года). Однако, в декабре 2014 года вернулся в Mail.ru на проект Armored Warfare для работы напрямую с Obsidian Entertainment в Калифорнии. В августе 2016 года снова ушел из Mail.ru для работы над собственным проектом SMASH BASH: Date with the Desert. Весной 2017 года выиграл конкурс движка Defold (компания King) и съездил с игрой на конференцию GDC в Сан-Франциско. Игра была тепло принята, но финансирование не получила и была заморожена.