„Kako se prave igre”: 85. O dizajnu nivoa
Automatski prevod arhiviranog ruskog teksta. Snimci i tekst na slikama ostaju na izvornom jeziku. Pročitaj original na ruskom
Ukratko o materijalu
Podkast o praktičnom radu dizajnera nivoa: planiranje, prototipovi, alati, podela odgovornosti i testiranje sa igračima. Posebna tema je komunikacija sa ostalim članovima tima.