"Как делают игры": 85. Про дизайн уровней
Коротко о материале
Подкаст о практической работе левел-дизайнера: планирование, прототипирование, инструменты, разделение обязанностей и плейтесты. Отдельная часть темы — общение с остальными участниками команды.