Automatski prevod arhiviranog ruskog teksta. Snimci i tekst na slikama ostaju na izvornom jeziku. Pročitaj original na ruskom
Ukratko o materijalu
Pregled ruskojezične nezavisne scene iz 2015: igre koje su izabrale naplatu dok je free-to-play model bio popularan. Uz kratko poređenje modela, prikupljeni su projekti, timovi, izdavači i veze, od Message Questa do Pathologica i Bravelanda.
Nekada davno, kada smo Maša i ja tek počinjali razvoj igre Message Quest, činilo nam se da idemo protiv cele industrije. Jer je nečuvena drskost praviti plaćenu igru dok su svi prešli na free-to-play. Ali to je bilo iz neznanja. Sada ću ispričati šta sam uspeo da saznam za godinu dana.
Za početak nekoliko reči o f2p modelu. Taj pristup ima dve osnovne prednosti zbog kojih ga autori vole. Prva je nepostojanje gornje granice zarade. Kod plaćene igre igrač ne može doneti više novca od cene igre, a kod besplatne takvog plafona nema. Postoje primeri da igrači troše iznose višestruko veće od cene plaćenih igara. Kada u vašoj kompaniji radi stotinu gladnih usta koja očekuju redovnu platu, a većina projekata donosi samo gubitke, pitanje zarade postaje dovoljno važno. Druga prednost f2p modela je jednostavnije privlačenje igrača. Mnogo je lakše instalirati besplatnu igru nego odlučiti se za kupovinu plaćene. Zato se u f2p igru mogu dovoditi igrači kupovinom saobraćaja, recimo reklamnim banerima, dok kod plaćene igre taj trik ne prolazi. I, iskreno, na nekim platformama do igrača se može dopreti samo kupovinom reklame. Korisnici Odnoklassnikija neće čitati recenziju vaše igre u časopisu o igrama. Naravno, o plaćenim naspram f2p igara može se pričati dugo. Koliko je samo energije potrošeno u beskrajnim raspravama. Ali ne želim da se raspravljam. Samo navodim glavne razloge zbog kojih razvoj plaćenih igara trenutno nije omiljen. Ipak, ako ih većina ne pravi, to ne znači da ih niko ne pravi. Naprotiv. Rekao bih čak da se sada u tom pravcu vidi uspon. Dobro, neću da filozofiram, već ću jednostavno proći kroz one koji sada razvijaju plaćene igre. U najmanju ruku znaćete s kim da se sprijateljite i od koga da tražite savet ako vam padne na pamet da se odreknete svih prednosti f2p modela. Recimo, kako proći Steam Greenlight, da li biti preduzetnik ili društvo s ograničenom odgovornošću, s kim se družiti u Appleu, koju jahtu kupiti. Da razjasnim: reč je o autorima koji govore ruski, iz zemalja ZND-a i Baltika, i igrama koje se trenutno razvijaju, ali planiraju izlazak u relativno bliskoj budućnosti, ili su tek izašle. I uz izdavača i samostalno. Ako vidite grešku, pišite u komentarima. Projekti su poređani bez nekog posebnog razloga. Braveland (serijal igara) Autor: Tortuga Team Sajt: http://www.tortugateam.com/ru/
Ovo je samo mali spisak sastavljen na osnovu mog skromnog znanja i saveta prijatelja. Ako mislite da je neka igra nepravedno zaboravljena, napišite o njoj u komentarima.