Ярослав Кравцов
Моя работа — на пересечении разработки игр, интерактивного искусства и образования.

По образованию я физик-акустик: окончил физический факультет МГУ в 2005 году. До перехода в игровую индустрию занимался научной работой.
В играх работаю с 2007 года. Начинал с дизайна уровней мобильных игр в G5 Entertainment, затем работал над «Аллодами Онлайн», Skyforge и Armored Warfare в Allods Team / Mail.ru.
Участвовал в создании Message Quest вместе с Royal Troupe и делал собственный проект SMASH BASH. Независимая разработка остаётся важной частью моей работы.
С 2018 года участвую в создании интерактивных арт-проектов. Среди них Rabbit Heart, Faced2Faced и работы с дополненной реальностью.
С 2020 года создаю проекты на Roblox — виртуальные события и заказные миры, а с 2024 года также собственные игры.
Преподавал разработку игр в Scream School, координировал шоукейс DevGAMM и руководил мастерской геймдева Летней школы. Делюсь опытом в публикациях, выступлениях и своём Telegram-канале.
Мой путь
- G5 Entertainment
Дизайн уровней мобильных игр.
- Allods Team / Mail.ru
Дизайн уровней, ведущий дизайн уровней и продюсирование.
- Независимые проекты
Message Quest и SMASH BASH.
- Интерактивное искусство
Инсталляции, перформансы и дополненная реальность.
- Roblox
Заказные проекты, виртуальные события и собственные игры.
Соцсети