Ярослав Кравцов

Моя работа — на пересечении разработки игр, интерактивного искусства и образования.

Портрет автора

По образованию я физик-акустик: окончил физический факультет МГУ в 2005 году. До перехода в игровую индустрию занимался научной работой.

В играх работаю с 2007 года. Начинал с дизайна уровней мобильных игр в G5 Entertainment, затем работал над «Аллодами Онлайн», Skyforge и Armored Warfare в Allods Team / Mail.ru.

Участвовал в создании Message Quest вместе с Royal Troupe и делал собственный проект SMASH BASH. Независимая разработка остаётся важной частью моей работы.

С 2018 года участвую в создании интерактивных арт-проектов. Среди них Rabbit Heart, Faced2Faced и работы с дополненной реальностью.

С 2020 года создаю проекты на Roblox — виртуальные события и заказные миры, а с 2024 года также собственные игры.

Преподавал разработку игр в Scream School, координировал шоукейс DevGAMM и руководил мастерской геймдева Летней школы. Делюсь опытом в публикациях, выступлениях и своём Telegram-канале.

Мой путь

  1. G5 Entertainment

    Дизайн уровней мобильных игр.

  2. Allods Team / Mail.ru

    Дизайн уровней, ведущий дизайн уровней и продюсирование.

  3. Независимые проекты

    Message Quest и SMASH BASH.

  4. Интерактивное искусство

    Инсталляции, перформансы и дополненная реальность.

  5. Roblox

    Заказные проекты, виртуальные события и собственные игры.

Соцсети