Как сделать игру для геймджема: пример Puzzled Love

Коротко о материале

Материал Сергея Щербакова в Skillbox Media о создании Puzzled Love за три дня на Ludum Dare #49. Идея игры об отношениях, работа команды, визуальное повествование и технические трудности.

Исходная публикация