
Uloge i vrste gejmdizajnera: dizajner nivoa, dizajner interfejsa, dizajner korisničkog iskustva
Automatski prevod arhiviranog ruskog teksta. Snimci i tekst na slikama ostaju na izvornom jeziku. Pročitaj original na ruskom
Ukratko o materijalu
Podkast o tri oblasti rada dizajnera igara: dizajnu nivoa, interfejsa i korisničkog iskustva.
Teme izvora
Podkast o tri oblasti rada dizajnera igara: dizajnu nivoa, interfejsa i korisničkog iskustva.
Ovaj pregled se oslanja na arhivirani naslov i opis. Snimak nije transkribovan niti pregledan za ovaj vodič, pa njegovi argumenti i primeri nisu prepričani.