К содержимому
ГлавнаяИгры и арт-проектыПубликацииМастерскаяОбо мне
RUENSR
Публикации

Роли и типы геймдизайнера: Дизайнер уровней, Дизайнер интерфейсов, Дизайнер пользовательского опыта

2015-07-09Подкасты

Коротко о материале

Подкаст о трёх направлениях работы геймдизайнера: дизайне уровней, интерфейсов и пользовательского опыта.

Исходная публикация

Полный текст из архива
ПубликацииСоцсети