«С играми можно идти не только в Steam». Интервью с Ярославом Кравцовым. Часть 2

Коротко о материале

Вторая часть интервью Skillbox Media о «Мастерской 15», разработке на Roblox, геймификации и работе медиахудожника. Игровые технологии рассматриваются как инструменты для выставок и других проектов за пределами привычного рынка игр.

Исходная публикация